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エモーショナル・ゲームデザイン「Don'tthink.Feel」

価格:1500円
ゲームデザインにおいて、プレイヤーの視点になる方法、「考えること」と「感じる」ことの違いを明確にして、面白いゲームを作れる発想法を提供します。

エモーショナル・ゲームデザイン「状況逆算発想法」

価格:1000円
エモーショナル・ゲームデザインの観点から、オリジナルゲームの発想法「状況逆算発想法」を紹介します。

SECONDMETHOD「チェイン・リアクション・フロー」

価格:2500円
「ハマるゲームデザイン、基本中の基本」ヒットするゲームには隠されている「流れ」があります。鎖のように連鎖している「流れ」が。その「流れ」を公開します。

SECONDMETHOD「レベル・コンフリクト・フロー」

価格:2500円
「レベルデザインがゲームを制する!」どうしてゲームバランスがゲームの面白さの大部分を決定するんでしょうか? それはプレイヤーのある「状況」を作り出す鍵が、難易度設定にあるからなんです。

SECONDMETHOD「カウントダウン・フロー」

価格:2500円
「ゲームを盛り上げるための流れ」ゲームはプレイヤーを盛り上げるのが大きな役割。これを導入すれば、ゲームは確実に面白くなります。

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